Flick, o nouă unitate de timp dezvoltată de Facebook

Cuprins

Google și Facebook sunt mereu într-o luptă continuă pentru a-și îmbunătăți serviciile sau pentru a dezvolta unele noutăți și inovații. În acest caz, rândul a fost pentru Facebook cu un nou sistem numit Flick (Frame and tick) cu care intenționează să devină o soluție pentru a media durata unui cadru la viteza audio și video digitală.

Compania a descris Flicks ca „o unitate de timp puțin mai mare decât o nanosecundă și care împarte exact ratele de cadru ale mediilor și ratele de eșantionare. "

De ce ai dezvoltat Flick?
Printre dezvoltatorii săi se numără Christopher Horvath, un fost angajat al Facebook Story Studio care a devenit parte a unității de realitate virtuală în luna mai a anului trecut.

Potrivit raportului publicat pe GitHub, această nouă unitate de timp a fost dezvoltată astfel încât să poată fi reprezentată în cantități întregi exact o singură durată de cadru pentru 24Hz, 25Hz, 30Hz, 48Hz, 50Hz, 60Hz, 90Hz, 100Hz, 120Hz. 1/1000 diviziuni din fiecare.

Flick este echivalentul a 1/705600000 de secundă sau echivalentul unei unități de timp mai mici decât o microsecundă și mai mari decât o nanosecundă. Această nouă unitate de măsură Facebook încearcă să ușureze treaba editorilor video care lucrează cu cadre.

Flick este un proiect open source
Facebook a introdus Flick ca un proiect open source. Aceasta înseamnă că este disponibil pentru oricine este interesat să descarce și să adauge suport pentru propriul software. Într-o postare pe Facebook, Christopher Horvath a raportat prima dată această problemă și alți utilizatori au contribuit la perfecționarea unității de măsură.

Vei ajuta la dezvoltarea site-ului, partajarea pagina cu prietenii

wave wave wave wave wave