Java - Program simplu

Cuprins
Programarea nu înseamnă doar afișarea mesajelor sau tipărirea textului pe care l-am specificat, programarea este utilizată pentru a rezolva probleme complexe, ceea ce ar fi imposibil să se completeze cu mijloace umane fără puterea de calcul a unui PC.
Cu toate acestea, la fel ca orice lucru din viață pentru a ajunge la zone mai complexe, trebuie să ne ocupăm mai întâi de conceptele de bază, trebuie să începem prin a realiza programe simple care ne permit să obținem abilitățile necesare pentru a ajunge treptat la puncte mai complexe.
Primul nostru program simplu
Așa cum am spus deja înainte pentru a ajunge la complex, trebuie mai întâi să stăpânim elementele de bază și cele simple, așa că vom face primul nostru program simplu, acest program va face un mic calcul, apoi vom arăta rezultatul.
Vom calcula aria unui cerc, mai întâi trebuie să planificăm ce pași vor face dezvoltarea noastră; Există trei faze pe care trebuie să le urmăm, prima este identifică problema noastră, adică vrem să rezolvăm folosind programarea, atunci definim algoritmul Aceasta se referă la modul în care vom realiza soluția și în cele din urmă pseudo cod, care se referă la exprimarea unei soluții aproximative într-un limbaj care ne este confortabil.
Scrierea programului
Vom scrie programul nostru folosind pașii descriși în secțiunea anterioară:
  • Problema

◦ Problema este de a calcula aria unui cerc

  • Algoritmul

◦ Algoritmul nostru pentru a rezolva problema, știm că mai întâi trebuie să localizăm formula, în acest caz ar fi următoarele: aria = raza x raza x PI, apoi definim ordinea execuției noastre, trebuie să cunoaștem raza și valoarea PI, apoi executăm formula și arătăm în cele din urmă rezultatul, cu aceasta avem algoritmul nostru pregătit

  • Pseudocodul

◦ Ne exprimăm abordarea soluției într-un amestec de limbaj colocvial și de programare, pseudocodul nostru ar fi după cum urmează:

1. Setați valorile PI și ale razei

2. aria = raza * raza * PI

3. Zona de imprimare.

Codul programului nostru
În algoritmul nostru am spus că trebuie să stabilim valorile razei și PI, știm că PI este o valoare fixă, dar raza pe care o vom face utilizatorul să o introducă, deci vom folosi o clasă de Java pentru a captura date de la tastatură, acesta este Clasa scanerului situat în cadrul pachetul java.util, să vedem codul nostru deja comentat:
 // Obținem scanerul clasei în pachetul java.util import java.util.Scanner; public class CircleArea {public static void main (String [] args) {// creați un obiect scaner Intrare scaner = Scanner nou (System.in); // Solicităm introducerea unei raze System.out.print („Introduceți raza cercului:”); radius dublu = input.nextDouble (); // facem calculul corespunzător zonă dublă = raza * raza * 3,14159; // afișăm rezultatul System.out.println ("Zona cercului cu raza:" + raza + "este:" + zona); }} 

Acum compilăm și rulăm programul nostru, iar rezultatul pe care îl obținem este următorul:

V-a plăcut și ați ajutat acest tutorial?Puteți recompensa autorul apăsând acest buton pentru a-i oferi un punct pozitiv

Vei ajuta la dezvoltarea site-ului, partajarea pagina cu prietenii

wave wave wave wave wave