Rețele - Cunoștințe de bază despre rețele - Partea 2

Cuprins
Într-un tutorial anterior am analizat diferitele tipuri de rețele care pot fi avute în funcție de modul în care nodurile comunică și de dimensiunea acestora. În acest tutorial vom face următorul pas logic, care este să ne extindem pe tema celor mai comune rețele din casele noastre, rețelele LAN. Mai exact vom vedea cele 2 tipuri de bază ale rețelelor LAN și cum funcționează acestea.
Este cel mai comun model de rețea, chiar și pe internet este modelul predominant. În acest model, fiecare dispozitiv îndeplinește o anumită funcție: client sau server. Acele dispozitive care servesc ca servere sunt concepute pentru a-și partaja resursele cu toți clienții din rețea. Acesta este cel mai comun model în afaceri, deoarece necesită o investiție substanțială în dispozitive de tip server, cum ar fi mașinile MS Blade sau VCE VBlocks.
Într-un model Client-Server, serverele sunt amplasate în spații special concepute pentru a le conține, denumite în mod obișnuit „camere server” sau „centre de date”. Aceste spații sunt condiționate pentru a menține temperatura serverelor (care pot necesita aparate de aer condiționat industriale) și pentru a le menține protejate împotriva daunelor fizice, deoarece conțin cele mai importante informații ale companiei și nu necesită acces fizic frecvent. Prin urmare, toate dispozitivele care nu îndeplinesc rolul de servere sunt clienți.

MARI

Farmecul acestei distribuții este că aceste servere sunt „servere dedicate”, deoarece își concentrează toate resursele pentru a satisface solicitările constante ale zecilor, sutelor sau mii de clienți. Ca urmare, aceste servere au procesoare mai puternice, mai mult spațiu de stocare, mai multă memorie și chiar lățime de bandă dedicată.
Deoarece aceste servere necesită în plus o disponibilitate ridicată, trebuie să aibă surse de alimentare redundante și hard disk-uri, astfel încât să poată supraviețui oricărei defecțiuni fără a lăsa întreaga companie deconectată de informațiile vitale pe care le dețin.
În majoritatea cazurilor, aceste servere au un sistem de operare special conceput pentru acestea, cum ar fi Windows Server, Linux sau UNIX, astfel încât să faciliteze distribuirea resurselor pe care le manipulează. Aceste servere pot fi distribuite și în funcție de funcționalitatea lor (tipărire, stocare, fax, servere de e-mail etc.) sau pot exista pentru a se sprijini reciproc în caz de defecțiuni și chiar, mai multe servere pot funcționa ca o singură mașină mare prin procesare paralelă tehnică.
Un computer client comunică în general numai cu servere și nu cu alți clienți. Sistemele de operare obișnuite de astăzi pot gestiona conexiunile clientului fără a necesita o configurare suplimentară.
P2P se referă la „Peer to Peer” care se traduce grosolan cu „peer to peer” sau „one to one”, constă în esență dintr-o rețea în care toate computerele din rețea funcționează ca servere și ca clienți (cu restricțiile corespunzătoare de securitate).
Așa cum am explicat în tutorialul nostru anterior, aceasta este cea mai frecventă situație în rețelele locale și poate fi confuză, deoarece, în ciuda faptului că lucrează în P2P, în multe contexte sunt menționate activitățile clientului (dacă nodul solicită resurse) sau activitățile serverului (dacă nodul le acordă).
În ciuda faptului că nu există o limită formală pentru dimensiunea unei rețele P2P, datorită presiunii puternice pe care o înseamnă un computer obișnuit pentru a îndeplini funcțiile serverului în ceea ce privește performanța, securitatea și accesul, sistemul de operare Windows plasează o limită de 5, 10 sau 20 la numărul de clienți care pot fi conectați în același timp la o mașină. Această limită se numește „Număr maxim de sesiuni deschise” și o puteți vedea executând comanda server de configurare net pe linia de comandă ca administrator.
Cea mai mare problemă pe care o au aceste tipuri de rețele este de a gestiona corect securitatea și comunicarea între colegi, în timp ce principalul avantaj este capacitatea de a menține servere distribuite. Oricum, dacă nu este o organizație mică, este necesar ca companiile să aibă un model client-server pentru a gestiona central resursele și pentru a preveni atacurile cibernetice. (puteți citi mai multe despre aceasta în aceste tutoriale)
Ei bine, asta a fost deocamdată, voi continua să încerc să vă ofer informații de bază (și nu atât de simple) despre subiectul rețelelor săptămână de săptămână.
Ca întotdeauna, aștept cu nerăbdare comentariile dvs. Până data viitoare!V-a plăcut și ați ajutat acest tutorial?Puteți recompensa autorul apăsând acest buton pentru a-i oferi un punct pozitiv

Vei ajuta la dezvoltarea site-ului, partajarea pagina cu prietenii

wave wave wave wave wave