Tipurile de reclame din imagini statice ale Google Adwords

Cuprins
Anunțuri imagine statice
Acestea sunt reclame care includ o imagine. Pentru a vă asigura că sunt adecvate, sunt disponibile unele cerințe, după cum se indică mai jos.
Tipul de fișier trebuie să fie; jpeg.webp, jpg.webp, png și gif.webp.
Dimensiunea maximă a fiecărui fișier este de 150 KB sau mai puțin
În ceea ce privește dimensiunea imaginii, acesta poate fi:

Zgârie-nori orizontal pentru mobil: 320 x 50

Banner: 468 x 60

Zgârie-nori orizontal: 728 x 90

Pătrat: 250 x 250

Patrat mic: 200 x 200

Dreptunghi mare: 336 x 280

Dreptunghi integrat: 300 x 250

Zgârie-nori: 120 x 600

Zgârie-nori lat: 160 x 600

Jumătate de pagină: 300 x 600

Zgârie-nori orizontal mare: 970 x 90

Anunțuri imagine statice animate
Tipul de fișier trebuie să fie gif.webp. Dimensiunea de 150 KB sau mai puțin. În ceea ce privește dimensiunea imaginii, acesta poate fi:
Banner: 468 x 60,
Zgârie-nori orizontal: 728 x 90,
Patrat: 250 x 250,
Patrat mic: 200 x 200
Dreptunghi mare: 336 x 280
Dreptunghi integrat: 300 x 250
Zgârie-nori: 120 x 600
Zgârie-nori larg: 160 x 600,
Jumătate de pagină: 300 x 600
Zgârie-nori orizontal mare: 970 x 90
Durata și viteza animației nu pot depăși 30 de secunde. Gif.webpurile animate trebuie să aibă o viteză maximă de 5 fps.
Anunțuri de film (Flash)
Tipul de fișier trebuie să fie flash cu extensie swf, cu dimensiunea maximă de 150 KB sau mai mică.
Imaginea poate avea următoarele dimensiuni:
Banner: 468 x 60,
Zgârie-nori orizontal: 728 x 90,
Patrat: 250 x 250,
Patrat mic: 200 x 200
Dreptunghi mare: 336 x 280
Dreptunghi integrat: 300 x 250
Zgârie-nori: 120 x 600
Zgârie-nori larg: 160 x 600,
Jumătate de pagină: 300 x 600
Zgârie-nori orizontal mare (970 x 90)
În ceea ce privește durata și viteza animației, acestea nu pot depăși 30 de secunde, pot fi redate și automat, dar se opresc când ajung la 30 de secunde. Viteza sa maximă este de 20 fps (cadre pe secundă).
Versiunile Adobe Flash Player acceptate sunt de la 4 la 10.1.
Nu utilizați „_root” sau „_level0”, determinați; „_lockroot = true” sau include referințe de clasă Stage, altfel în unele cazuri s-ar putea să nu funcționeze.V-a plăcut și ați ajutat acest tutorial?Puteți recompensa autorul apăsând acest buton pentru a-i oferi un punct pozitiv

Vei ajuta la dezvoltarea site-ului, partajarea pagina cu prietenii

wave wave wave wave wave