Cuprins
Modul de a consuma jocuri video s-a schimbat foarte mult în ultimii ani, nu se mai limitează doar la utilizarea unui PC sau a unei console pentru a juca acestea, ci există mai multe moduri casual, cum ar fi o tabletă sau chiar un smartphone.La fel cum s-a schimbat modul de accesare a jocurilor, la fel s-a schimbat și modul de dezvoltare a acestora, avem cadre care ne ajută să creăm jocuri folosind un limbaj de programare specific, cum ar fi Phaser sau Cocos2d-JS, dar ne obligă să avem o cunoaștere solidă a limbajelor de pe pe care se bazează aceste cadre.
Dar pentru oamenii care sunt entuziaști în crearea de jocuri video și care nu au cunoștințe de programare, există instrumente care îi ajută să atingă acest obiectiv. Unul dintre aceste instrumente este Construiți 2, o aplicație care are o operație simplă bazată pe funcționalitatea drag-drop pentru crearea de jocuri video 2D.
Construiți 2 este un instrument care face ca dezvoltarea jocului să fie simplă, poate fi utilizată de o mare varietate de utilizatori, de la cei mai novici până la experții care doresc să facă un prototip rapid și ușor. Construiți 2 se bazeaza pe HTML5 și are anumite caracteristici care îl fac una dintre cele mai bune opțiuni de astăzi:
Multi platformăPublicarea jocurilor create cu Construiți 2 cuprinde nu numai sistemele de operare actuale precum Windows, Mac și chiar Linux. Acestea pot fi extinse la Android, iOS, Blackberry și chiar Windows Phone. De asemenea, dacă avem o licență de dezvoltator, le putem publica pentru Nintendo Wii U.
Nu este nevoie să cunoașteți programareaConstruiți 2 Nu folosește niciun limbaj de programare pentru crearea de jocuri video, în schimb folosește un sistem de evenimente suficient de simplu pentru ca oricine să îl poată folosi.
Fizica inclusăAtunci când se utilizează Construiți 2 Nu este nevoie să creați funcții complicate pentru a gestiona fizica jocului nostru, totul este inclus în instrument și este foarte ușor de utilizat.
ExtensibilÎn plus, există multe pluginuri dezvoltate pentru Construiți 2 în cazul în care ne gândim la o funcționalitate suplimentară pentru jocul nostru.
După cum vedem caracteristicile Construiți 2 Îl fac perfect pentru acele persoane care au dorit întotdeauna să se dedice dezvoltării jocurilor video, dar nu au încercat-o niciodată, deoarece nu au cunoștințe de programare.
Instalarea Construct 2Pentru instalare Construiți 2 este necesar doar să mergem la pagina produsului, să descărcăm cea mai recentă versiune și să o instalăm așa cum am face cu orice alt program software. Windows.
Înainte de a intra în dezvoltarea jocurilor video, este important să luăm ceva timp pentru a cunoaște interfața Construiți 2 Deoarece suntem diferiți de celelalte instrumente, pot exista unele lucruri pe care le putem ignora.
Când rulăm aplicația pentru prima dată, vom fi primiți de ecranul principal al instrumentului, aici putem deschide proiectele noastre recente și le putem crea noi, ar trebui să arate astfel:
MARI
Primul lucru pe care îl vom face este să creăm un nou proiect, pentru aceasta apăsăm Fişier și selectăm opțiunea Nou. Va fi afișat un dialog cu un număr mare de șabloane pentru a începe cu crearea jocului nostru, acest lucru poate fi puțin confuz la început, așa că vom alege opțiunea Nou proiect gol și ni se va prezenta un aspect necompletat așa cum putem vedea în următoarea imagine:MARI
Partea albă centrală este aspect a aplicației și reprezintă spațiul nostru de lucru, aici vom adăuga personajele, dușmanii sau chiar monedele noastre plutitoare, în concluzie ceea ce facem aici va fi rezultatul final al jocului nostru.În partea dreaptă avem arborele de resurse pentru proiect, avem obiectele utilizate în aspectul nostru, evenimentele, sunetele, familiile și fișierele pe care le putem folosi în cadrul dezvoltării noastre. În partea stângă avem datele de bază pentru jocul nostru, de la numele, descrierea și versiunea acestuia și chiar informații despre aspectul nostru și unele setări pentru acesta.
După cum vedem interfața Construiți 2 Este destul de simplu, totuși este important să știm cum sunt distribuite elementele în el pentru a profita la maximum de timp când începem cu instrumentul.
Tot ceea ce există înăuntru Construiți 2 este un obiect, acestea pot varia de la lucruri pe care le vedem pe ecran, cum ar fi sprite sau texte, la cele pe care nu le facem, cum ar fi matrici, dicționare, tastatură, mouse, printre altele. Pentru a crea un obiect putem face dublu clic pe aspectul nostru (cu excepția unui alt obiect) sau faceți clic dreapta și selectați Introduceți un obiect nou. Când efectuați unele dintre aceste două acțiuni, va fi afișat dialogul pentru selectarea tipului de obiect:
MARI
Există două tipuri de obiecte, obiectele care sunt inserate în aspectul activ și obiectele care sunt inserate în întregul proiect, adică aceste obiecte care sunt vizibile pe ecranul nostru sunt inserate în aspect și cele care nu sunt, sunt inserat în Tot proiectul.Deocamdată vom crea un obiect al tip sprite, pentru aceasta, selectăm același lucru în dialog și apăsăm IntroduceDupă aceasta, cursorul mouse-ului se transformă într-o cruce, facem clic pe aspectul nostru și se afișează automat o fereastră pentru editarea imaginilor, unde putem alege între desenarea sprite-ului sau încărcarea acestuia dintr-o imagine.
MARI
După ce faceți acest lucru, obiectul nostru va fi adăugat automat la aspectul nostru apăsând X în fereastra noastră de editare a imaginilor.straturi Acestea sunt o modalitate foarte utilă de a gestiona ierarhia vizuală a obiectelor, putem chiar să adăugăm efecte vizuale jocului folosindu-le. Pentru a adăuga straturile, trebuie doar să mergem acolo unde este arborele nostru de resurse și să selectăm straturi.
Aici putem adăuga câte straturi dorim cu butonul plus (+), le redenumim, le putem șterge și chiar le putem reorganiza, în plus putem vedea nivelul de vizibilitate al acestuia în funcție de numărul care este pe partea dreaptă, unde cel mai mic număr întotdeauna Va fi în partea de jos și cel mai mare număr în partea de sus.
Construiți 2 După cum am menționat, nu folosește niciun limbaj de programare, ci folosește un stil unic numit sistem de evenimente, care are următoarele caracteristici:
- Executați comenzi de sus în jos în copac.
- Are variabile, atât globale, cât și locale
- Are funcții care funcționează la fel ca funcțiile din limbajele de programare tradiționale, dar fără a fi nevoie să atingeți codul pentru acestea.
Evenimentele sunt create în foaie de eveniment, care se află lângă aspectul nostru, unde pentru a crea un eveniment îl selectăm și, ca și obiectele noastre, putem face dublu clic sau pur și simplu clic dreapta și selectați Adăugați un eveniment:
Aici vom avea o listă a obiectelor pe care le-am creat la care putem adăuga evenimentul, ceea ce este interesant Construiți 2 este că, indiferent de faptul că nu am creat niciun obiect, vom avea întotdeauna un obiect de sistem disponibil pentru a adăuga un eveniment. Prin selectarea acestuia vom avea o listă de evenimente aplicabile acestui lucru, deocamdată vom selecta La fiecare x secunde și acceptăm următoarea casetă de dialog pentru a crea evenimentul:
MARI
După cum am menționat, sistemul de evenimente este compus din două componente, în acest caz trebuie să adăugăm acțiunea pentru acesta, pentru aceasta trebuie doar să selectăm linkul care este lângă evenimentul nostru numit Adăugați acțiune.Selectăm din nou și în interior obiectul de sistem strat și fundal noi selectăm Setați culoarea de fundal a stratului, schimbăm culoarea acestei acțiuni și apăsăm butonul Donează. Ceea ce am făcut este foarte simplu și este o acțiune care va schimba culoarea stratului nostru zero la culoarea pe care o specificăm în acțiune.
Dacă vrem să vedem cum funcționează evenimentul nostru, trebuie doar să apăsăm pictograma Rulați aspectul sau introduceți http: // localhost: 50001 / unde după o secundă fundalul aspectului nostru își schimbă culoarea:
MARI
După cum putem vedea, nu este ceva foarte funcțional sau chiar atractiv din punct de vedere vizual, dar ne permite să înțelegem cum funcționează sistemul de evenimente în Construiți 2Cu aceasta am terminat acest tutorial, unde am putut afla despre acest instrument simplu, dar puternic pentru crearea de jocuri 2D, care nu necesită cunoștințe de programare, ci doar dorința de a învăța și de a crea atât jocuri uimitoare, cât și distractive.